Buscar y encontrarás...

jueves, 28 de agosto de 2014

La vida breve



Ya era hora de que este tipo juntara y subiera sus videos al yaoitube, que desde el facebook no lo puedo poner acá de la manera que me gusta.

martes, 19 de agosto de 2014

Remember putrefacto



Estaba viendo Hugo, y ahí es donde aparece esta magnífica pieza en un arreglo para piano. Prácticamente era una obligación personal colocarla como remember acá bajo riesgo de pecado mortal.


 Mmmhhh....

"A un lado, imbécil ! Mi mujer me engaña, y crees que quiero darle
el placer de que la muerte nos separe ? este oboe afilado va a ir por donde
no le da el sol !"

sábado, 16 de agosto de 2014

Loco Loncco



Toda mi vida llamé a esta cosa lampa. Fue raro el momento
cuando comprendi que pocos se enteraban de a que me referia al mencionarla.

Qué es el loncco? qué es el poema loncco?

Diccionario Loncco para entender algunos términos.


Yo mismo hablo con bastante de esa acentuación y forma de entonar, algo por lo que el amigo
topo jodía, porque cuando estabamos en otra ciudad, se me escapaban las exageraciones (graaaaacias!)
y al toque nos reconocían como arequipeños. Bueno, especialmente yo, 100 % arequipeño desde familia
(o al menos 80 %. Eh! mi apellido sale en esa página de la wiki, en los apellidos típicos de los lonccos)
 he casi crecido con esa acentuación, principalmente por influencia de mi abuelo.
Lamentablemente los arequipeñismos solo aprendí unos cuantos; cosas de la modernidad y el colegio.














jueves, 7 de agosto de 2014

Tenía una pequeña revista que venía con unas enciclopedias donde hablaban sobre los sueños y como funcionaba el cerebro mientras uno dormía...

... tenía una rara portada donde se veía cucarachas, saltamontes, sabandijas variadas, peces espada, un mundo pulcro derritiéndose supongo representado el mundo de sueños de una persona que estaba bien quemada de la cabeza y había visto cosas...
... bizarre.


De Touhou no sé un caracol más allá de que es un juego y que, de acuerdo a un único video que vi alguna vez, su jugabilidad, diseños y etc. se parecen mucho a algún juego que jugué cuando jugaba juegos de niño y/o adolescente juguetón... que diablos, que me voy a acordar un carajo del momento de cada cosa. Pero entre que era un juego que se parecía a otro de quien sabe qué consola ni yo me entiendo, solo eso: chévere, pero no se porque ni me interesa mucho entender el por qué le dan personificaciones en chicas moe y sexys a naves y demás... mentira, si sé. Pienso en KanColle, que personifica a buques de guerra en tetonas de traje tradicional según lo que tengo entendido. No me estoy quejando... de que sean tetonas, digo, pudo haber sido el negro Motumbo. Había por ahí un anime cuyo nombre tenía "Ars Nova" creo que tenía algo parecido. Bueno, en ese al menos las naves eran muy avanzadas tecnológicamente, pero para qué la personificación? betún a saber, y esta vez no me refiero a la necesidad de ver chicas moe en todo, sino de qué lógica seguía ese anime para ese hecho. Es que ví muy poco.

De Touhou (lindo nombre) no se mucho a nada, pero el video es un orgasmo. Linda música pero por sobre todo: qué mundo! escenarios así, con verde variado, noches llenas de luces mágicas o quizás naturales a lo bosque celta y criaturas, nubes deliciosas, niebla, edificaciones interesantes, nieve, amaneceres fríos mientras tu caliente y otros enfriándose... es prácticamente el equivalente a una fantasía sexual para mí, el máximo placer. Desde que me cambie de habitación ya no tengo el placer del cielo nocturno a la vista mientras dormía carambas, ahora solo paredes y una cortina más negra que culo de perro (oh, acabo de recordar que mi lámpara, mi querida lámpara hecha con un par de pedazos de tronco y un poco de cable en clase de manualidades hace poco se fue a mejor vida, que dolor que dolor que pena; me dejan en vida solo, caray). Lindo colchón, pero ya no he vuelto a disfrutar como antes los dormires y los despertares. Recuerdas esta entrada? hasta hace un minuto yo no, pero salió de ese estímulo espontáneo.

Oh my, look at the time!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.